Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana pelien värit ja tunnelmat. Valitse kysymys ennen kuin asetat esineet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Pelisävyt tutkii värien, valon ja kontrastien tehtäviä pelimaailmoissa. Katsomme, miten maisema ohjaa huomiota ja miten sama paikka voi tuntua erilaiselta valaistuksen vaihtuessa.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan esineen ominaisuuden, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
VäriKorostusväri ohjaa katsettaYksi ympäristöstä erottuva sävy voi nostaa esineen huomion kohteeksi. Sen tehtävä selviää vasta suhteessa muuhun näkymään.
ValoVarjo tekee tilasta luettavanVarjo voi auttaa hahmottamaan korkeutta tai peittää olennaisen yksityiskohdan. Näitä tehtäviä kannattaa tarkastella erikseen.
KontrastiTutun paikan iltaväritAuringonlasku voi saada saman reitin näyttämään uudelta. Muutoksen kuvaamiseen tarvitaan vertailukelpoinen katselupaikka.
TunnelmaVäri ei yksin nimeä toimintoaPunainen tai vihreä voi merkitä eri asioita eri peleissä. Tulkinta syntyy paikallisesta käytöstä ja muista vihjeistä.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Korostusväri ohjaa katsetta avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Jaa oma näkökulmasi

Pelisävyt tutkii värien, valon ja kontrastien tehtäviä pelimaailmoissa. Katsomme, miten maisema ohjaa huomiota ja miten sama paikka voi tuntua erilaiselta valaistuksen vaihtuessa.

Jaa oma näkökulmasi →